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Una ''famiglia'' nel freddo, spietato Universo. |
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Quando le prime colonie, tanto tempo fa, si avventurarono in quel fenomeno atrofisico inspiegabile che era il Wormhole, è lecito immaginarsi scienziati di prim'ordine, avventurieri infaticabili ed esploratori eccitati accalcarsi sulle prime navi, ansiosi di raggiungere un posto nuovo, incontaminato, dove la superiore razza umana avrebbe trovato il suo Eden.
La storia ha dimostrato, come in molti altri tristi casi, che l'aggressività è insita nei nostri geni, e quello che doveva diventare un vero paradiso, si rivelò ben presto una trappola, tesa a rinchiudere, senza via di uscita, coloro che credevano di essere degli eletti.
Guerre, rischio di estinzione, divisioni, schiavitù: la vera natura di EVE non tardò a manifestarsi in tutta la sua crudeltà.
Al giorno d'oggi, questa gabbia di costellazioni, lune e stazioni spaziali si regge su un delicatissimo, instabile trattato di non belligeranza, che ad ogni spallata mostra la sua debolezza.
Quello che succede al di fuori dei sistemi imperiali ne è la lampante dimostrazione: non passa giorno senza che Alleanze, Corporazioni o anche un solo mercenario, non si trovi a dare fondo a tutti i suoi sistemi di armamento per portare distruzione e morte a quelli che vengono chiamati senza tentennamenti "mortali nemici".
Questa cronaca, frammentaria ed incompleta, è destinata a diventare mito, leggenda.
Come i racconti che si fanno ai bambini prima di dormire: "Se non vai a letto subito, faccio venire i Chuskarl".
Già, le cronache di un universo immenso e smisurato narreranno anche di una Corp piccola, sconosciuta, letale, l'incarnazione di tutte le paure che un pilota finge di ignorare per sopravvivere.
Di aggregazioni (più che vere e proprie corporazioni) tra pirati se ne vedono moltissime, in deep 0.0 o nei sistemi low Sec.
Piloti senza scrupoli, senza patria e senza Dio che sopravvivono prendendo ai più deboli, con la forza, uccidendo se necessario.
Non esistono codici d'onore, sono organizzazioni senza nessuna regolamentazione interna, senza nessun rispetto o margine per la trattativa.
Ogni loro offerta è un tranello, ogni richiesta un sopruso: sembra fin troppo facile ridurre l'intera categoria all'interno di parametri scontati, facilmente riconoscibili e nel pieno della tradizione umana sin dagli albori della civiltà, quando i bucanieri e la loro polvere da sparo rappresentavano la minaccia maggiore in tutti i mari del pianeta Terra.
Chi è quest'uomo, CEO della Chuskarl's Family???
Chi sono i componenti della Chuskarl's Family?
Vorremmo fornirvi dati più precisi, ma non sembra esistere modo di avere un colloquio con un loro membro senza ritrovarsi in un clone nuovo di zecca pochi secondi dopo.
Contatti tramite i canonici metodi di comunicazione sono da escludere, dunque questa relazione non potrà basarsi su niente altro che fonti riservate, non ufficiali, e forse nemmeno troppo attendibili.
Ma questo non vuol dire che la Chuskarl's Family sia una chimera: i segni della loro vitale malvagità sono solchi profondi, simboli tangibili della loro esistenza.
Uno in particolare ha attirato l'attenzione al punto da meritare una menzione nelle cronache di Unieverso.
Seguite questo collegamento diretto ad uno degli archivi ufficiali imperiali:
Si rimane senza parole, leggendo le poche righe presenti nel messaggio, che tradurremo per i più:
"La Corp Diamond Dogs ha perso la guerra con la Chuskarl's Family, nonostante avesse al suo fianco la Alleanza (non ufficiale) dei JZV-06, forte di ben 230 piloti.
Postiamo questo comunicato su richiesta del CEO della Chuskarl's Family."
Firmato: Hexish, Ambasciatore della DIAD e Ambasciatore della Allenaza.
Chi vi scrive non è certo il responsabile degli archivi imperiali, ma a memoria d'uomo non ricordo di aver mai letto una cosa così sconcertante.
Certo, di dichiarazioni sugli esiti di una guerra, magari tra Allenaze, costata decine di vite e miliardi di attrezzature, ne sono piene le cronache.Ma sono altre storie, con ben altre basi, in alcuni casi persino cavalleresche.
Cosa spinge un Ambasciatore di una Alleanza che conta ben 230 membri a dover sostenere una simile, cocente umiliazione?
Dopo tutto, i registri di volo descrivono i Chuskarl come Corp a gestione "familiare" fondata da una discendenza di una piccola casata e qualche adepto, non più di una dozzina di anime.
Come è possibile screditare una Alleanza di oltre 200 piloti, che potrebbe contare in battaglia di un devastante rapporto di 20 contro 1 a pieno organico?
Scervellatevi le meningi, come me e chiunque altro sia incappato nella lettura di quel messaggio.
Qualunque sia l'ipotesi che partorirete, non potrà essere meno scioccante della verità.
Una verità fatta di un mondo che vive di false sicurezze, di convinzioni teoriche, di eccessi di autostima e di inconsapevolezza del pericolo che corri ogni volta che esci da una stazione.
Quando questa montagna di chiacchiere si sfalda, quando le tue operazioni minerarie, che credevi così al sicuro, vengono depredate e distrutte; quando credi di essere intoccabile come membro di una Allenza, e ti ritrovi in un clone perchè non sei sempre in giro con i tuoi "alleati"; quando i danni economici rischiano di mettere in ginocchio tutta la tua organizzazione, devi scegliere.
Sei costretto a scegliere: se abbassare la testa o morire.
Chi ha la bocca più grande delle armi della propria nave, sceglie obbligatoriamente la prima.
Ma la Chuskarl's Family è l'incarnazione del male, inteso non come ferocia, ma come totale assenza di coscienza, di pietà, di anche solo un barlume di umanità.
Molti pirati vogliono soldi in cambio della tranquillità, materiali, esercitano vere e proprie estorsioni, i Chuskarl non solo.
Chi incrocia i laser con loro deve sapere a cosa va incontro: alla determinazione,all'astuzia, e ad una feroce e spietata regola: non giocare col fuoco se hai paura di scottarti.
Hanno optato per una richiesta, esplicita e confermata dal messaggio ufficiale sopra riportato, una cosa che non costa nulla... far conoscere al mondo che i Chuskarl dominano i loro nemici, li distruggono psicologicamente, per nutrire il male con altro male, per dissetare la malvagità con la malvagità.
L'universo di EVE sa essere malvagio, sembra essere costruito per essere malvagio, e chi non ha consapevolezza di questo rischia la frantumazione di tutte quelle che credeva essere certezze.
La certezza del numero, della propria determinazione, della grandezza e maestosità dei propri vascelli.
Cercheremo di farvi sapere di più su di loro, di informarci, cercare contatti, anche solo testiomonianze.
Non giudicateli, temeteli e basta.
Una vecchia filastrocca militare terrestre recitava: "Il genere umano potrebbe essere accusato di genocidio da parte delle zanzare senza mai sentirsene responsabile".
E per la Chuskarl's Family, siamo tutti zanzare...
Postato il Mercoledi, 28 Settembre 2005 (14:45:18) di abrams
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