 |
|
 |
 |
 |
Down il 23 maggio per nuova Patch Bloodlines |
 |
Kieron scrive sul Player News Center date e dettagli della prossima Bloodline patch.
L'inizio del downtime è previsto domani per le 11,00 GMT (le 13 da noi) e dovrebbe durare per circa 4 ore
(appuntamento dunque per le 17 italiane).
Immancabile la raccomandazione a pianificare il vostro piano skill di conseguenza.
N.B.: LE PATCH NOTES DALLA BULLD 3900 ALLA 3909 TRADOTTE IN ITALIANO LE TROVATE QUI DI SEGUITO!.
Enjoy!
-NAVI:
-Le icone degli shuttle hanno il background adatto alla loro razza
-Undokkare con una capital ship con navi assemblate nella ship manteinance bay non provocherà più lo stuck
della capital.
-Gli Hanhar Corp delle capital ship ora vengono correttamente visualizzati.
-Lo storage delle apital Ship adesso ha un limite a 5000 per ovviare all'exploit del sovraccarico
dell'hangar di corp.
-La signature radius delle assaultè stata aumentata equiparandole alle loro sorelle tech 1 anzichè agli
interceptor come era prima.
-ARMI e DRONI:
-I droni non targhetteranno più persone in gang o corpmates che sono flagagte come aggressive nei tuoi
confronti.
-Un exploit riguardante i droni (n.d.r. non viene specificato...forse quello che gli dava un range
operativo di 140km?) è stato fixato.
-(?)Fixata la visualizzazione in display dei fighters quando la gang è superiore ai 20 membri.
-Tutte le torrette a proiettili non utilizzano più il capacitor della nave all'attivazione.
-L'utilizzo del capacitor all'attivazione di tutte le torrette blaster è stato ridotto del 30% e le
richieste di CPU abbassate del 15%.
-La richiesta di powergrid di tutti gli heavy neutron blaster è stata ridotta del 10%.
-Il danno di base delle artiglierie 1200mm, 650mm, 250mm è stato aumentato del 10%.
-L'explosion radius dei Precision Heavy Missiles è stato aumentato a 75m e il suo danno ridotto a 135hp.
-La penalità sulla velocità causato dai Light Precision Missiles è stato ridotto al 7,5%.
-Il damage multiplier di tutti i Tachyon è stato aumentato del 4% circa.
-PLAYER OWNED STRUCTURES:
-Il setting dello standing delle POS sentry visualizzerà correttamente i valori negativi anche se esigui.
-Le Control Tower non si romperanno più se ancorate, disancorate, o si troveranno a diventare online
durante il downtime.
-COSTRUZIONE:
-La costruzione di navu T2 avverrà utilizzando solo navi in stato di repackage, per evitare di perdere
l'eventuale fitting se si utilizza una nave assemblta ed equipaggiata.
VARIE:
-I link salvati nel notepad non creeranno più problemi.
-Vari problemi del sistema delle chat sistemati tra cui: Le chat che non si riaprono al successivo login!
-Il copia e incollRidurreuna con i personaggi non visualizzerà più (erroneamente) il codice html.
-Ridurre una qualunque finistra di testo non porterà più problemi alla visualizzazione dei caratteri.
-"EVE SISTEM" adesso è visualizzato in rosso, e un doppio click sopra visualizzerà le info del sistema.
-Ottimizzazione (boh) dell'IGB.
-Migliorie varie e davvero di poco conto (imho)
-Il client non crasherà più nel caricare alcuni portrait maschili della razza Jin-Mei.
-Abbandonare il tutorial con un pg Achura non provocherà più problemi all'overview.
Postato il Lunedi, 22 Maggio 2006 (16:27:43) di abrams
|
 |
|
| |
Non hai ancora un tuo account? Crealo Qui!. Come utente registrato potrai sfruttare appieno e personalizzare i servizi offerti.
|
 |
Media Punti: 3.5 Voti: 4
|
 |
|